Beregner for prikprodukt

Find skalarproduktet af to vektorer.

Sådan bruges den

  1. Indtast dine værdier i felterne ovenfor.
  2. Tryk på "Beregn" for at se resultatet.
  3. Brug "Del" til at sende dit resultat.

Om denne beregner

Denne beregner udregner prikproduktet af to 3D-vektorer, a·b = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃, et skalarresultat (et enkelt tal), der også svarer til |a||b|cos(θ), produktet af vektorernes størrelser og cosinus til vinklen mellem dem.

Det er en central operation i fysik til at beregne arbejdet udført af en kraft (W = F·d) og i 3D-grafik og spiludvikling til lysberegninger og til at afgøre, om to vektorer peger i en lignende retning (et positivt prikprodukt) eller modsatte retninger (negativt). Ingeniør- og lineær algebra-studerende bruger det til at tjekke vektorortogonalitet — et prikprodukt på præcis nul betyder, at vektorerne står vinkelret på hinanden.

Was this helpful?

Du kan vælge op til 3 reaktioner.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Populære beregnere

Alle beregnere