Calculadora de Recursos de Fabricação

Insira o custo de material da receita, a quantidade e o que você já tem para planejar a coleta.

Como usar

  1. Insira os valores necessários nos campos.
  2. Clique em “Calcular” para ver o resultado.
  3. Copie ou compartilhe o resultado com o botão “Compartilhar”.

Sobre esta calculadora

Em jogos baseados em criação (crafting), uma receita especifica quanto de cada material é necessário por item produzido; multiplicar isso para um lote e subtrair o que já está no inventário dá a lista real de compras ou de coleta. Acrescentar um fator de desperdício ou de taxa de falha — comum quando a criação tem chance de consumir materiais sem produzir um item, como em muitos MMOs — aumenta essa necessidade para levar em conta as perdas esperadas. Aqui o desperdício é uma porcentagem somada à necessidade básica: materiais necessários = (custo da receita × quantidade do lote × (1 + desperdício ÷ 100)) − inventário atual. Se você conhece a taxa de falha real f, informar f ÷ (1 − f) como desperdício dá a necessidade esperada exata (uma taxa de falha de 20% significa informar 25%).

Esta calculadora recebe o custo de material por item de uma receita, a quantidade que você quer criar, o que você já tem no inventário e uma taxa de desperdício opcional, e então devolve quantos materiais a mais coletar, junto com o total antes de subtrair o inventário. Jogadores de MMO e de jogos de sobrevivência a usam para planejar sessões de farm ou idas à casa de leilões antes de se comprometer com uma grande sessão de criação, e designers de economia de jogos usam a mesma matemática para equilibrar custos de receitas e taxas de drop durante o desenvolvimento.

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