Calcolatore risorse di crafting

Inserisci il costo in materiali della ricetta, la quantità e ciò che hai già per pianificare la raccolta.

Come si usa

  1. Inserisci i tuoi valori nei campi qui sopra.
  2. Premi Calcola per vedere subito il tuo risultato.
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Informazioni su questo calcolatore

Nei giochi basati sul crafting, una ricetta specifica quanto di ciascun materiale serve per ogni oggetto prodotto; moltiplicarlo per un lotto e sottrarre ciò che è già in inventario dà l'elenco effettivo di acquisti o raccolta. Aggiungere un fattore di spreco o di tasso di fallimento, comune quando il crafting ha una probabilità di consumare i materiali senza produrre l'oggetto, come in molti MMO, aumenta quel fabbisogno per tener conto delle perdite attese. Qui lo spreco è una percentuale aggiunta al fabbisogno di base: materiali necessari = (costo della ricetta × quantità del lotto × (1 + spreco ÷ 100)) − inventario attuale. Se conosci il vero tasso di fallimento f, inserire f ÷ (1 − f) come spreco dà il fabbisogno atteso esatto (un tasso di fallimento del 20% significa inserire 25%).

Questo calcolatore prende il costo in materiali per oggetto di una ricetta, la quantità che vuoi creare, ciò che hai già in inventario e un tasso di spreco facoltativo, poi restituisce quanti altri materiali raccogliere, insieme al totale prima di sottrarre l'inventario. I giocatori di MMO e di giochi di sopravvivenza lo usano per pianificare sessioni di farming o giri alla casa d'aste prima di impegnarsi in una lunga sessione di crafting, e i designer dell'economia di gioco usano lo stesso calcolo per bilanciare i costi delle ricette e i tassi di drop durante lo sviluppo.

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