Công cụ tính nguyên liệu chế tạo

Nhập chi phí nguyên liệu của công thức, số lượng và những gì bạn đã có để lập kế hoạch thu thập.

Cách sử dụng

  1. Nhập các giá trị của bạn vào các ô ở trên.
  2. Nhấn Tính toán để xem kết quả ngay lập tức.
  3. Dùng nút Chia sẻ để sao chép liên kết tới kết quả của bạn.

Giới thiệu về công cụ này

Trong các trò chơi thiên về chế tạo, một công thức quy định cần bao nhiêu mỗi loại nguyên liệu cho mỗi món được tạo ra; nhân lên theo một mẻ rồi trừ đi những gì đã có trong kho sẽ cho danh sách thực sự cần mua sắm hay thu thập. Thêm một hệ số hao hụt hoặc tỷ lệ thất bại — phổ biến khi việc chế tạo có xác suất tiêu hao nguyên liệu mà không tạo ra món đồ, như trong nhiều game MMO — sẽ nâng nhu cầu lên để tính cho các tổn thất dự kiến. Ở đây hao hụt là một tỷ lệ phần trăm cộng thêm vào nhu cầu cơ bản: nguyên liệu cần = (chi phí công thức × số lượng mẻ × (1 + hao hụt ÷ 100)) − kho hiện có. Nếu bạn biết tỷ lệ thất bại thực f, nhập f ÷ (1 − f) làm hao hụt sẽ cho đúng nhu cầu kỳ vọng (tỷ lệ thất bại 20% nghĩa là nhập 25%).

Công cụ này nhận chi phí nguyên liệu cho mỗi món của một công thức, số lượng bạn muốn chế tạo, những gì bạn đang có trong kho và một tỷ lệ hao hụt tùy chọn, rồi trả về cần thu thập thêm bao nhiêu nguyên liệu, cùng tổng trước khi trừ đi kho. Người chơi MMO và game sinh tồn dùng nó để lên kế hoạch cày nguyên liệu hay đi chợ đấu giá trước khi bắt tay vào một phiên chế tạo lớn, còn nhà thiết kế kinh tế trò chơi dùng cùng phép tính này khi cân bằng chi phí công thức và tỷ lệ rơi đồ trong quá trình phát triển.

Was this helpful?

Bạn có thể chọn tối đa 3 biểu cảm.

Comments

  • Be the first to comment.

Máy tính phổ biến

Tất cả máy tính