Calculateur de Ressources d'Artisanat

Saisissez le coût en matériaux de la recette, la quantité et ce que vous possédez déjà pour planifier la collecte.

Comment l'utiliser

  1. Saisissez vos valeurs dans les champs ci-dessus.
  2. Appuyez sur Calculer pour voir votre résultat instantanément.
  3. Utilisez le bouton Partager pour copier un lien vers votre résultat.

À propos de ce calculateur

Dans les jeux basés sur l'artisanat, une recette indique la quantité de chaque matériau nécessaire par objet fabriqué ; multiplier cela pour un lot et soustraire ce qui se trouve déjà dans l'inventaire donne la liste réelle d'achats ou de collecte. Ajouter un facteur de perte ou de taux d'échec — fréquent lorsque l'artisanat a une chance de consommer des matériaux sans produire d'objet, comme dans de nombreux MMO — gonfle ce besoin pour tenir compte des pertes attendues. Ici, la perte est un pourcentage ajouté au besoin de base : matériaux nécessaires = (coût de la recette × quantité du lot × (1 + perte ÷ 100)) − inventaire actuel. Si vous connaissez un véritable taux d'échec f, saisir f ÷ (1 − f) comme perte donne exactement le besoin attendu (un taux d'échec de 20 % revient à saisir 25 %).

Ce calculateur prend le coût en matériaux par objet d'une recette, la quantité que vous voulez fabriquer, ce que vous avez déjà en inventaire et un taux de perte facultatif, puis renvoie combien de matériaux supplémentaires récolter, ainsi que le total avant déduction de l'inventaire. Les joueurs de MMO et de jeux de survie s'en servent pour planifier des sessions de collecte ou des passages à l'hôtel des ventes avant de se lancer dans une grosse session d'artisanat, et les concepteurs d'économies de jeu appliquent les mêmes calculs pour équilibrer les coûts de recettes et les taux de drop pendant le développement.

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