เครื่องคำนวณวัตถุดิบคราฟต์

ป้อนวัตถุดิบต่อชิ้น จำนวนที่ต้องคราฟต์ และที่มีอยู่แล้วเพื่อวางแผนการเก็บรวบรวม

วิธีใช้งาน

  1. กรอกค่าของคุณในช่องด้านบน
  2. กดคำนวณเพื่อดูผลลัพธ์ทันที
  3. ใช้ปุ่มแชร์เพื่อคัดลอกลิงก์ไปยังผลลัพธ์ของคุณ

เกี่ยวกับเครื่องคำนวณนี้

ในเกมที่มีระบบคราฟต์ สูตรจะระบุว่าต้องใช้วัตถุดิบแต่ละชนิดเท่าใดต่อชิ้นที่ผลิต การคูณขึ้นตามจำนวนที่ทำเป็นชุดแล้วหักของที่มีอยู่ในคลังออก จะได้รายการที่ต้องซื้อหรือต้องเก็บจริง การเพิ่มตัวคูณการสูญเสียหรืออัตราล้มเหลว — พบได้บ่อยเมื่อการคราฟต์มีโอกาสใช้วัตถุดิบไปโดยไม่ได้ชิ้นงาน เช่นในเกม MMO จำนวนมาก — จะทำให้ปริมาณที่ต้องใช้สูงขึ้นเพื่อชดเชยความสูญเสียที่คาดไว้ ในที่นี้การสูญเสียเป็นเปอร์เซ็นต์ที่บวกเพิ่มจากความต้องการพื้นฐาน: วัตถุดิบที่ต้องใช้ = (ต้นทุนตามสูตร × จำนวนที่ทำเป็นชุด × (1 + การสูญเสีย ÷ 100)) − คลังปัจจุบัน หากทราบอัตราล้มเหลวจริง f การป้อน f ÷ (1 − f) เป็นการสูญเสียจะให้ปริมาณที่ต้องใช้ตามคาดอย่างแม่นยำ (อัตราล้มเหลว 20% หมายถึงให้ป้อน 25%)

เครื่องคำนวณนี้รับต้นทุนวัตถุดิบต่อชิ้นตามสูตร จำนวนที่ต้องการคราฟต์ ของที่มีอยู่ในคลังแล้ว และอัตราการสูญเสียที่เลือกใส่หรือไม่ก็ได้ แล้วคืนค่าว่าต้องเก็บวัตถุดิบเพิ่มอีกเท่าใด พร้อมยอดรวมก่อนหักคลัง ผู้เล่น MMO และเกมเอาชีวิตรอดใช้วางแผนการฟาร์มหรือการซื้อจากตลาดประมูลก่อนลงมือคราฟต์รอบใหญ่ และนักออกแบบเศรษฐกิจในเกมใช้การคำนวณแบบเดียวกันเมื่อปรับสมดุลต้นทุนสูตรและอัตราดรอปในระหว่างการพัฒนา

Was this helpful?

คุณเลือกได้สูงสุด 3 รีแอ็กชัน

Comments

  • Be the first to comment.

เครื่องคำนวณยอดนิยม

เครื่องคำนวณทั้งหมด