Beregner til crafting-ressourcer

Indtast opskriftens materialeomkostning, mængde og det, du allerede har, for at planlægge din indsamling.

Sådan bruges den

  1. Indtast dine værdier i felterne ovenfor.
  2. Tryk på "Beregn" for at se resultatet.
  3. Brug "Del" til at sende dit resultat.

Om denne beregner

I spil med crafting angiver en opskrift, hvor meget af hvert materiale der skal bruges pr. fremstillet genstand; at skalere det op til en serie og trække det fra, der allerede ligger i inventaret, giver den egentlige indkøbs- eller indsamlingsliste. Tilføjelse af en spild- eller fejlprocent — almindeligt, når crafting har en chance for at forbruge materialer uden at fremstille en genstand, som i mange MMO'er — opjusterer kravet, så det tager højde for forventede tab. Her er spildet en procentdel, der lægges oven på det grundlæggende behov: nødvendige materialer = (opskriftens pris × serieantal × (1 + spild ÷ 100)) − nuværende inventar. Hvis du kender en reel fejlrate f, giver det det præcise forventede krav at indtaste f ÷ (1 − f) som spild (en fejlrate på 20% betyder, at du indtaster 25%).

Denne beregner tager en opskrifts materialeomkostning pr. genstand, det antal du vil fremstille, det du allerede har i inventaret, og en valgfri spildprocent og returnerer derefter, hvor mange flere materialer du skal indsamle, sammen med totalen før fradrag af inventar. MMO- og survivalspillere bruger den til at planlægge farming eller ture til auktionshuset, før de går i gang med en stor craftingsession, og designere af spiløkonomi bruger den samme matematik, når de balancerer opskriftspriser og drop-rater under udviklingen.

Was this helpful?

Du kan vælge op til 3 reaktioner.

Comments

  • Be the first to comment.

Populære beregnere

Alle beregnere