Kalkylator för kryssprodukt
Ta reda på kryssprodukten av två vektorer.
Resultat
Så här använder du
- Ange dina värden i fälten ovan.
- Tryck på Beräkna för att se resultatet direkt.
- Använd Dela-knappen för att kopiera en länk till ditt resultat.
Om denna kalkylator
Den här kalkylatorn beräknar kryssprodukten av två 3D-vektorer, a × b, som — till skillnad från skalärprodukten — ger en ny vektor vinkelrät mot båda ingångsvektorerna, med en magnitud som är lika med |a||b|sin(θ) och en riktning som ges av högerhandsregeln.
Den används inom 3D-grafik och spelutveckling för att beräkna ytnormaler (riktningen en yta pekar åt, avgörande för belysning), inom fysik för vridmoment (τ = r × F) och rörelsemängdsmomentberäkningar, samt inom teknik för att hitta ett plans orientering utifrån två vektorer som ligger i det. Kalkylatorn anger även magnituden av den resulterande vektorn, vilken praktiskt nog är lika med arean av den parallellogram som bildas av de två ingångsvektorerna.
Was this helpful?
Du kan välja upp till 3 reaktioner.
Populära kalkylatorer
Lånkalkylator
Månadsbetalning, total ränta och fullständig amorteringsplan.
Procenträknare
Procentuell förändring, procent av och förhållandeberäkningar.
Rabattkalkylator
Beräkna slutpris, besparing och rabattbelopp.
BMI-räknare
Body mass index från längd och vikt (metriskt eller imperial).
Ålderskalkylator
Beräkna din exakta ålder i år, månader och dagar från ett födelsedatum.
Ränta-på-ränta-kalkylator
Beräkna slutbelopp och intjänad ränta med ränta-på-ränta.
Alla räknare
Inga kalkylatorer hittades
Comments (0)