Vektoru reizinājuma kalkulators

Uzziniet divu vektoru vektoriālo reizinājumu.

Kā lietot

  1. Ievadiet vajadzīgās vērtības laukos.
  2. Noklikšķiniet uz “Aprēķināt”, lai redzētu rezultātu.
  3. Nokopējiet vai kopīgojiet rezultātu ar pogu “Kopīgot”.

Par šo kalkulatoru

Šis kalkulators aprēķina divu 3D vektoru vektorreizinājumu, a × b, kas — atšķirībā no skalārā reizinājuma — atgriež jaunu vektoru, kas ir perpendikulārs abiem ievaddatiem, ar lielumu, kas vienāds ar |a||b|sin(θ), un virzienu, ko nosaka labās rokas likums.

To izmanto 3D grafikā un spēļu izstrādē, lai aprēķinātu virsmas normāles (virzienu, kurā "skatās" virsma, kas ir būtisks apgaismojumam), fizikā — griezes momenta (τ = r × F) un leņķiskā impulsa aprēķiniem, un inženierzinātnēs — lai noteiktu plaknes orientāciju no diviem vektoriem, kas tajā atrodas. Kalkulators arī uzrāda iegūtā vektora lielumu, kas, izrādās, vienāds ar paralelograma laukumu, ko veido abi ievadvektori.

Was this helpful?

Varat izvēlēties līdz 3 reakcijām.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Populārākie kalkulatori

Visi kalkulatori