Ristitulon laskuri

Selvitä kahden vektorin ristitulo.

Käyttöohjeet

  1. Syötä arvosi yllä oleviin kenttiin.
  2. Näe tulos painamalla "Laske".
  3. Lähetä tuloksesi "Jaa"-painikkeella.

Tietoa tästä laskurista

Tämä laskuri laskee kahden 3D-vektorin ristitulon, a × b, joka — toisin kuin pistetulo — palauttaa uuden vektorin, joka on kohtisuorassa molempiin syötteisiin nähden ja jonka pituus on |a||b|sin(θ) ja suunta oikean käden säännön mukainen.

Sitä käytetään 3D-grafiikassa ja pelinkehityksessä pinnan normaalien (pinnan suunnan, joka on olennainen valaistuksen kannalta) laskemiseen, fysiikassa vääntömomentin (τ = r × F) ja liikemäärämomentin laskemiseen, ja insinöörityössä tason suunnan määrittämiseen kahdesta sillä sijaitsevasta vektorista. Laskuri ilmoittaa myös tuloksena saadun vektorin pituuden, joka käytännöllisesti vastaa kahden syötevektorin muodostaman suunnikkaan pinta-alaa.

Was this helpful?

Voit valita enintään 3 reaktiota.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Suositut laskimet

Kaikki laskurit