Kikokotoo cha Umbali wa 3D

Pata umbali kati ya viratibu viwili vya 3D.

Jinsi ya kutumia

  1. Weka thamani zako katika sehemu zilizo hapo juu.
  2. Bonyeza Kokotoa ili kuona matokeo papo hapo.
  3. Tumia kitufe cha Shiriki kunakili kiungo cha matokeo yako.

Kuhusu kikokotoo hiki

Kikokotoo hiki kinapata umbali wa mstari ulionyooka kati ya pointi mbili katika nafasi ya 3D kwa kutumia nadharia ya Pythagoras iliyopanuliwa, d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²), ujumuishaji wa 3D wa fomula sanifu ya umbali ya 2D.

Kinatumika katika uundaji wa michezo na michoro ya 3D kukagua umbali wa migongano au mstari wa kuona, katika kazi za uhandisi na CAD kupima umbali kati ya vipengele katika muundo, na katika matatizo ya fizikia na unajimu yanayoweka vitu kwa kuratibu (x, y, z). Kwa kuwa inafanya kazi na kipimo chochote kilicho thabiti (mita, pikseli, miaka ya mwanga), fomula hiyo hiyo inafaa kutoka kwa uigaji wa roboti hadi kupanga nafasi za nyota.

Was this helpful?

Unaweza kuchagua hadi miitikio 3.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Vikokotoo maarufu

Vikokotoo Vyote