3D-avstandskalkulator

Finn avstanden mellom to 3D-koordinater.

Slik bruker du den

  1. Skriv inn de nødvendige verdiene i feltene.
  2. Klikk på «Beregn» for å se resultatet.
  3. Kopier eller del resultatet med «Del»-knappen.

Om denne kalkulatoren

Denne kalkulatoren finner rettlinjet avstand mellom to punkter i 3D-rom ved hjelp av den utvidede Pythagoras-setningen, d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²), 3D-generaliseringen av den vanlige 2D-avstandsformelen.

Den brukes i spillutvikling og 3D-grafikk til å sjekke kollisjonsavstander eller siktlinjer, i ingeniørarbeid og CAD-arbeid til å måle avstander mellom komponenter i en modell, og i fysikk- og astronomiproblemer som plasserer objekter ved (x, y, z)-koordinater. Fordi den fungerer med enhver konsekvent enhet (meter, piksler, lysår), skalerer den samme formelen fra en robotikksimulering til plotting av stjerneposisjoner.

Was this helpful?

Du kan velge opptil 3 reaksjoner.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Populære kalkulatorer

Alle kalkulatorer