3D-afstandscalculator

Vind de afstand tussen twee 3D-coördinaten.

Hoe te gebruiken

  1. Voer de benodigde waarden in de velden in.
  2. Klik op “Berekenen” om het resultaat te zien.
  3. Kopieer of deel het resultaat met de knop “Delen”.

Over deze rekenmachine

Deze calculator berekent de rechtlijnige afstand tussen twee punten in de 3D-ruimte met de uitgebreide stelling van Pythagoras, d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²), de 3D-generalisatie van de standaard 2D-afstandsformule.

Hij wordt gebruikt in gameontwikkeling en 3D-graphics om botsingsafstanden of zichtlijnen te controleren, in engineering en CAD-werk om afstanden tussen onderdelen in een model te meten, en in natuurkunde- en astronomievraagstukken waarbij objecten worden geplaatst met (x, y, z)-coördinaten. Omdat de formule met elke consistente eenheid werkt (meters, pixels, lichtjaren), schaalt dezelfde formule van een robotica-simulatie tot het uitzetten van sterposities.

Was this helpful?

Je kunt maximaal 3 reacties kiezen.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Populaire rekenmachines

Alle rekenmachines