Υπολογιστής τρισδιάστατης απόστασης

Βρείτε την απόσταση μεταξύ δύο τρισδιάστατων συντεταγμένων.

Πώς να το χρησιμοποιήσετε

  1. Εισαγάγετε τις τιμές σας στα παραπάνω πεδία.
  2. Πατήστε "Υπολογισμός" για να δείτε το αποτέλεσμα.
  3. Χρησιμοποιήστε το "Κοινοποίηση" για να στείλετε το αποτέλεσμά σας.

Σχετικά με αυτόν τον υπολογιστή

Αυτός ο υπολογιστής βρίσκει την ευθύγραμμη απόσταση μεταξύ δύο σημείων στον τρισδιάστατο χώρο χρησιμοποιώντας το εκτεταμένο Πυθαγόρειο θεώρημα, d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²), τη γενίκευση σε τρεις διαστάσεις του τυπικού δισδιάστατου τύπου απόστασης.

Χρησιμοποιείται στην ανάπτυξη παιχνιδιών και στα τρισδιάστατα γραφικά για τον έλεγχο αποστάσεων σύγκρουσης ή οπτικής επαφής, στη μηχανική και στο CAD για τη μέτρηση αποστάσεων μεταξύ εξαρτημάτων σε ένα μοντέλο, και σε προβλήματα φυσικής και αστρονομίας που τοποθετούν αντικείμενα με συντεταγμένες (x, y, z). Επειδή λειτουργεί με οποιαδήποτε συνεπή μονάδα (μέτρα, pixel, έτη φωτός), ο ίδιος τύπος κλιμακώνεται από μια προσομοίωση ρομποτικής μέχρι τον υπολογισμό θέσεων αστεριών.

Was this helpful?

Μπορείτε να επιλέξετε έως 3 αντιδράσεις.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Δημοφιλείς υπολογιστές

Όλοι οι υπολογιστές