Llogaritës i distancës 3D

Gjeni distancën midis dy koordinatave 3D.

Si të përdoret

  1. Vendosni vlerat e nevojshme në fushat.
  2. Klikoni “Llogarit” për të parë rezultatin.
  3. Kopjoni ose ndajeni rezultatin me butonin “Ndaj”.

Rreth kësaj llogaritëseje

Ky llogaritës gjen distancën në vijë të drejtë midis dy pikave në hapësirën 3D duke përdorur teoremën e zgjeruar të Pitagorës, d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²), përgjithësimin 3D të formulës standarde të distancës 2D.

Përdoret në zhvillimin e lojërave dhe grafikën 3D për të kontrolluar distancat e përplasjes ose vijën e shikimit, në punën inxhinierike dhe CAD për të matur distancat midis komponentëve në një model, dhe në probleme fizike dhe astronomike që vendosin objekte sipas koordinatave (x, y, z). Meqë funksionon me çdo njësi të qëndrueshme (metra, piksela, vite drite), e njëjta formulë shkallëzohet nga një simulim robotik deri te vendosja e pozicioneve të yjeve.

Was this helpful?

Mund të zgjidhni deri në 3 reagime.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Llogaritësit popullorë

Të gjithë llogaritësit