FPS-flaskehals-beregner

Indtast den FPS, din CPU og GPU hver kan klare, for at estimere flaskehalsen.

Sådan bruges den

  1. Indtast dine værdier i felterne ovenfor.
  2. Tryk på "Beregn" for at se resultatet.
  3. Brug "Del" til at sende dit resultat.

Om denne beregner

En flaskehals i billedhastighed opstår, når én komponent — CPU eller GPU — begrænser de billeder pr. sekund, som den anden ellers kunne levere, da pipelinen kører med hastigheden af sit langsomste trin. Denne beregner tager de FPS, din CPU kan opretholde (begrænset af draw calls, fysik, AI og spillogik pr. billede), og de FPS, din GPU kan opretholde (begrænset af shading, rasterisering og opløsning), og rapporterer derefter de effektive FPS som den laveste af de to, flaskehalsprocenten (hvor langt den langsommere komponent kommer under den hurtigere) og udnyttelsen af hver. Den navngiver ikke den begrænsende komponent for dig: det er den med de laveste FPS, som vises med 100% udnyttelse, mens den anden ligger under.

PC-gamere, hardwareanmeldere og systembyggere bruger flaskehalsoverslag som dette til at afgøre, om opgradering af et grafikkort faktisk vil hæve billedhastigheden, eller om CPU'en er det virkelige loft — et almindeligt spørgsmål, når man parrer en ældre CPU med en ny GPU, eller når kørsel i 1080p i forhold til 4K flytter flaskehalsen fra CPU-begrænset til GPU-begrænset. Det er også den samme underliggende logik, som værktøjer som MSI Afterburners frametime-grafer bruges til at diagnosticere i praksis.

Was this helpful?

Du kan vælge op til 3 reaktioner.

Comments

  • Be the first to comment.

Populære beregnere

Alle beregnere