Calcolatore di collo di bottiglia FPS

Inserisci l'FPS che la tua CPU e la tua GPU possono sostenere ciascuna per stimare il collo di bottiglia.

Come si usa

  1. Inserisci i tuoi valori nei campi qui sopra.
  2. Premi Calcola per vedere subito il tuo risultato.
  3. Usa il pulsante Condividi per copiare un link al tuo risultato.

Informazioni su questo calcolatore

Un collo di bottiglia del frame rate si verifica quando un componente, CPU o GPU, limita i fotogrammi al secondo che l'altro potrebbe altrimenti fornire, dato che la pipeline procede alla velocità del suo stadio più lento. Questo calcolatore prende gli FPS che la tua CPU può sostenere (limitati da draw call, fisica, IA e logica di gioco per fotogramma) e gli FPS che la tua GPU può sostenere (limitati da shading, rasterizzazione e risoluzione), poi riporta gli FPS effettivi come il minore dei due, la percentuale di collo di bottiglia (di quanto il componente più lento resta indietro rispetto a quello più veloce) e l'utilizzo di ciascuno. Non indica per te il componente limitante: è quello con gli FPS più bassi, che compare al 100% di utilizzo mentre l'altro resta al di sotto.

I giocatori su PC, i recensori di hardware e gli assemblatori di sistemi usano stime del collo di bottiglia come questa per decidere se aggiornare la scheda grafica farà davvero aumentare il frame rate o se il vero limite è la CPU, una domanda comune quando si abbina una vecchia CPU a una nuova GPU o quando passare da 1080p a 4K sposta il collo di bottiglia da CPU a GPU. È anche la stessa logica di fondo che si usa in pratica per diagnosticare con strumenti come i grafici del frametime di MSI Afterburner.

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