Calculateur de Goulot d'Étranglement FPS

Saisissez les FPS que votre CPU et votre GPU peuvent chacun maintenir pour estimer le goulot d'étranglement.

Comment l'utiliser

  1. Saisissez vos valeurs dans les champs ci-dessus.
  2. Appuyez sur Calculer pour voir votre résultat instantanément.
  3. Utilisez le bouton Partager pour copier un lien vers votre résultat.

À propos de ce calculateur

Un goulot d'étranglement de fréquence d'images survient lorsqu'un composant — CPU ou GPU — plafonne le nombre d'images par seconde que l'autre pourrait sinon fournir, puisque le pipeline tourne à la vitesse de son étage le plus lent. Ce calculateur prend les FPS que votre CPU peut soutenir (limités par les appels de rendu, la physique, l'IA et la logique de jeu à chaque image) et les FPS que votre GPU peut soutenir (limités par l'ombrage, la rastérisation et la résolution), puis indique les FPS effectifs comme le plus faible des deux, le pourcentage de goulot d'étranglement (de combien le composant le plus lent reste en deçà du plus rapide) et l'utilisation de chacun. Il ne désigne pas pour vous le composant limitant : c'est celui dont les FPS sont les plus faibles, qui apparaît à 100 % d'utilisation tandis que l'autre reste en dessous.

Les joueurs sur PC, les testeurs de matériel et les assembleurs de systèmes utilisent des estimations de goulot d'étranglement comme celle-ci pour décider si changer de carte graphique augmentera réellement la fréquence d'images ou si le CPU est le vrai plafond — une question courante lorsqu'on associe un ancien CPU à un nouveau GPU, ou lorsque le passage du 1080p à la 4K fait basculer le goulot d'étranglement d'une limitation par le CPU à une limitation par le GPU. C'est aussi la même logique sous-jacente que les graphiques de frametime d'outils comme MSI Afterburner servent à diagnostiquer en pratique.

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