Afstand tussen twee punten (3D)

Afstand tussen twee punten in de 3D-ruimte

Hoe te gebruiken

  1. Voer de benodigde waarden in de velden in.
  2. Klik op “Berekenen” om het resultaat te zien.
  3. Kopieer of deel het resultaat met de knop “Delen”.

Over deze rekenmachine

Deze calculator breidt de formule voor de euclidische afstand uit naar drie dimensies: d = √((x2−x1)² + (y2−y1)² + (z2−z1)²), de natuurlijke generalisatie van de 2D-stelling van Pythagoras die je krijgt door die twee keer toe te passen — eerst in een horizontaal vlak en daarna nog eens met het verticale (z-)verschil.

3D-modelleurs en game-ontwikkelaars gebruiken hem voortdurend voor botsingsdetectie en afstandscontroles voor de camera, ingenieurs berekenen ermee de speling tussen onderdelen in CAD-samenstellingen, en sterrenkundigen gebruiken dezelfde formule (met veel grotere coördinaten) om de rechte afstand tussen sterren te vinden uit hun posities in de 3D-ruimte.

Was this helpful?

Je kunt maximaal 3 reacties kiezen.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Populaire rekenmachines

Alle rekenmachines