3D-Vektor Rechner

Betrag und Einheitsvektor eines 3D-Vektors finden

So funktioniert's

  1. Geben Sie Ihre Werte in die Felder oben ein.
  2. Klicken Sie auf "Berechnen", um das Ergebnis zu sehen.
  3. Nutzen Sie "Teilen", um Ihr Ergebnis zu senden.

Über diesen Rechner

Aus den Komponenten (x, y, z) eines Vektors ermittelt der Rechner den Betrag mit der 3D-Abstandsformel, |v| = √(x² + y² + z²) und teilt dann jede Komponente durch diesen Betrag, um den Einheitsvektor zu erhalten — einen Vektor der Länge 1, der in exakt dieselbe Richtung zeigt, in der Form, die die meisten Formeln der Physik und Grafik verlangen.

Physikstudenten nutzen ihn, um Kraft-, Geschwindigkeits- und Verschiebungsvektoren in drei Dimensionen zu zerlegen, und Spieleentwickler und 3D-Grafikprogrammierer verwenden Einheitsvektoren ständig für Beleuchtungsnormalen, Kamerarichtungen und Bewegung — überall dort, wo eine Richtung unabhängig von ihrer ursprünglichen Länge dargestellt werden muss.

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