Calculadora do Coeficiente de Restituição

Encontre o coeficiente de restituição.

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Sobre esta calculadora

O coeficiente de restituição (e) quantifica o quanto uma colisão é "elástica" no sentido de quicar, definido pela razão clássica de Newton e = v_afastamento / v_aproximação — a velocidade relativa com que dois objetos se afastam após o impacto dividida pela velocidade relativa com que se aproximaram. Um valor de e = 1 descreve uma colisão perfeitamente elástica, que conserva a energia cinética, enquanto e = 0 descreve uma colisão perfeitamente inelástica, em que os objetos ficam grudados.

Projetistas de equipamentos esportivos dependem exatamente dessa razão: é por isso que as entidades que regulam o golfe estabelecem um COR máximo legal para as faces dos tacos, que bolas de tênis, de basquete e bolas de borracha são testadas quanto à consistência do rebote e que engenheiros que testam para-choques de veículos ou materiais de embalagem medem o COR para modelar o impacto e a perda de energia em colisões.

Estudantes de física que estudam a conservação do momento e da energia, cientistas do esporte e testadores de equipamentos e engenheiros mecânicos que modelam impactos usam essa razão porque ela captura, em um único número, quanta energia cinética uma colisão mantém e quanta perde para a deformação, o calor e o som.

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