반발 계수 계산기

반발 계수를 구하세요.

사용 방법

  1. 위 입력란에 값을 입력하세요.
  2. 계산을 누르면 결과가 즉시 표시됩니다.
  3. 공유 버튼으로 결과 링크를 복사하세요.

이 계산기 정보

반발 계수(e)는 충돌이 얼마나 “잘 튀는지”를 정량화하며, 뉴턴의 고전적인 비 e = v_분리 / v_접근으로 정의됩니다. 이는 충돌 후 두 물체가 멀어지는 상대 속력을 두 물체가 가까워지던 상대 속력으로 나눈 값입니다. e = 1은 운동 에너지가 보존되는 완전 탄성 충돌을, e = 0은 물체들이 서로 붙어 버리는 완전 비탄성 충돌을 나타냅니다.

스포츠 용품 설계자는 바로 이 비에 의존합니다. 골프 규칙을 정하는 단체가 클럽 페이스에 COR의 법적 최대 한도를 두는 이유, 테니스공, 농구공과 고무공의 반발 거동이 일정한지 시험하는 이유, 차량 범퍼나 포장재를 시험하는 엔지니어가 충격과 충돌 에너지 손실을 모델링하려고 COR을 측정하는 이유가 모두 이것입니다.

운동량과 에너지 보존을 공부하는 물리학 학생, 스포츠 과학자와 장비 시험 담당자, 충격을 모델링하는 기계 엔지니어 모두 이 비를 사용합니다. 충돌이 운동 에너지를 얼마나 유지하고 변형, 열, 소리로 얼마나 잃는지를 하나의 숫자로 담아내기 때문입니다.

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