Stoßzahl-Rechner

Berechne die Stoßzahl (Restitutionskoeffizient).

So funktioniert's

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Über diesen Rechner

Die Stoßzahl (e) gibt an, wie „sprunghaft“ ein Stoß ist, und ist durch das klassische Newtonsche Verhältnis e = v_Trennung / v_Annäherung definiert – die Relativgeschwindigkeit, mit der zwei Objekte nach dem Aufprall auseinanderfliegen, geteilt durch die Relativgeschwindigkeit, mit der sie zusammengekommen sind. Ein Wert von e = 1 beschreibt einen vollkommen elastischen Stoß, der die kinetische Energie erhält, während e = 0 einen vollkommen unelastischen Stoß beschreibt, bei dem die Objekte aneinanderhaften.

Entwickler von Sportgeräten stützen sich genau auf dieses Verhältnis: Deshalb legen die Regelorgane des Golfsports einen zulässigen Höchstwert der Stoßzahl (COR) für Schlägerflächen fest, deshalb werden Tennisbälle, Basketbälle und Flummis auf gleichmäßiges Absprungverhalten getestet, und deshalb messen Ingenieure, die Fahrzeugstoßfänger oder Verpackungsmaterialien prüfen, die Stoßzahl, um Aufprall- und Crashenergieverluste zu modellieren.

Physikstudenten, die Impuls- und Energieerhaltung untersuchen, Sportwissenschaftler und Gerätetester sowie Maschinenbauingenieure, die Stöße modellieren, verwenden alle dieses Verhältnis, weil es in einer einzigen Zahl erfasst, wie viel kinetische Energie ein Stoß behält und wie viel er durch Verformung, Wärme und Schall verliert.

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