Kritik Hasar Çarpanı Hesaplama

Ortalama hasarınızı bulmak için temel hasar, kritik şans ve kritik çarpanı girin.

Nasıl hesaplanır?

Araç, normal ve kritik vuruşları birlikte hesaba katarak vuruş başına uzun vadeli ortalama hasarı verir. ortalama = temel × (1 + şans/100 × (çarpan − 1)). temel normal vuruşun hasarı, şans yüzde olarak kritik şansı (35, yüzde 35 demektir) ve çarpan kritik vuruşun toplam çarpanıdır; yani 2, kritikte hasarın iki katı olduğu anlamına gelir. (çarpan − 1) kısmı, bir kritiğin eklediği fazladan hasardır. Ayrıca etkili çarpan = ortalama ÷ temel ve kritik katkısı = ortalama − temel gösterilir. Temel ve çarpan sıfırdan büyük olmalı, şans negatif olmamalıdır. Şans 100 ile sınırlanmaz; gerçek bir oyun %100'de dursa da 100'ün üstündeki değer sonucu büyütmeye devam eder.

Örnek hesaplama

Bir silah 1.000 temel hasar vuruyor; kritik şansı %35, kritik çarpanı 2,5x. Bir kritiğin eklediği fazladan hasar 2,5 − 1 = 1,5'tir; vuruş başına ortalama kritik katkısı 0,35 × 1,5 = 0,525 olur. Ortalama hasar: 1.000 × (1 + 0,525) = 1.525,00. Etkili çarpan 1.525 ÷ 1.000 = 1,525x, kritikler ise vuruş başına ortalama 525,00 hasar ekler. Tek tek vuruşlar yine 1.000 ya da 2.500'dür; ortalama ancak çok sayıda vuruşta görünür.

Bu örneği dene →

Sık yapılan hatalar

  • Kritik çarpanı bonus olarak girmek. Ekipmanınızda +%150 kritik hasar yazıyorsa çarpan 1,5 değil 2,5'tir.
  • Şansı yüzde yerine 0,35 gibi kesir olarak yazmak. Araç bunu %0,35 sayar ve neredeyse hiç etki göstermez.
  • Ortalamayı tek bir vuruşta göreceğiniz hasar sanmak. Vuruşlar ya normaldir ya kritik; ortalama ancak çok sayıda vuruşta ortaya çıkar.
  • Birden fazla özellik toplandığı için kritik şansını 100'ün üstünde girmek. Çoğu oyun kritik şansını %100'de sınırlar, bu araç ise sınırlamaz; sonuç bu durumda olduğundan yüksek çıkar.
  • 1'in altında çarpan girmek. Kritikler normal vuruştan zayıf olur ve ortalama temelin altına iner.

Bu hesaplama hakkında

RPG'lerde, MOBA'larda ve aksiyon oyunlarında, bir karakterin kritik vuruş şansı ile kritik hasar çarpanı birleşerek çok sayıda vuruş üzerinden ortalama çıktıyı belirler: ortalama hasar = temel hasar × (1 + kritik şans × (kritik çarpan − 1)). Örneğin %30 kritik şansı ve 2× çarpanı olan bir yapı (build), yalnızca temel sayının önerdiğinden %30 daha fazla ortalama hasar verir.

Bu hesaplayıcı, temel hasar, kritik şans ve kritik çarpan istatistiklerinizden bu ortalama hasarı ve etkili genel çarpanı hesaplar. Eşya sistemini ve düşman ölçeklendirmesini dengeleyen oyun tasarımcıları için standart bir araçtır; aksiyon-RPG'ler gibi yağma odaklı oyunlarda en iyi getiri için daha fazla kritik şansa mı yoksa daha fazla kritik hasara mı yatırım yapacağına karar veren karakter yapısını optimize eden oyuncular için de kullanışlıdır.

Bu faydalı oldu mu?

En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.

İlk yorumu siz yazın.

Popüler hesaplayıcılar

Tüm Hesaplayıcılar