DPS Hesaplayıcı
Etkili saniyelik hasarınızı hesaplayın
Sonuç
Nasıl hesaplanır?
Araç önce tek bir vuruşun ortalama hasarını bulur, sonra bunu saniyedeki vuruş sayısıyla çarpar: ortalama_vuruş = hasar × (1 + kritik/100 × (kritik_çarpan − 1)) ve DPS = ortalama_vuruş × hız. Burada hasar kritik olmayan tek vuruşun hasarı, hız saniyedeki saldırı sayısı, kritik yüzde olarak kritik şansı (0–100), kritik_çarpan ise kritik vuruşun uyguladığı toplam çarpandır (2,5 demek kritik vuruşun normalin 2,5 katı hasar vermesi demektir, üstüne 2,5 eklemesi değil). Hasar ve hız sıfırdan büyük olmalıdır, yoksa sonuç gösterilmez. Değerler sınırlandırılmaz: yüzde 100'ün üzerindeki kritik şansı ya da 1'in altındaki çarpan olduğu gibi hesaplanır, bunu kendiniz kontrol etmelisiniz. Sonuçlar iki ondalığa yuvarlanır.
Örnek hesaplama
Bir silah 250 hasar vuruyor, saniyede 1,8 saldırı yapıyor, vuruşların %30'unda kritik atıyor ve kritik çarpanı ×2,5. Vuruş başına kritik katkısı: 0,30 × (2,5 − 1) = 0,45. Ortalama vuruş: 250 × (1 + 0,45) = 362,50. DPS: 362,50 × 1,8 = 652,50. Kritik olmasaydı aynı silah yalnızca 250 × 1,8 = 450,00 DPS verirdi; yani burada kritikler yaklaşık %45 ekliyor.
Sık yapılan hatalar
- Kritik çarpanı toplam yerine ek bonus olarak girmek: oyun "+%150 kritik hasarı" diyorsa çarpan 1,5 değil 2,5 olmalıdır.
- Kritik şansını yüzde (30) yerine kesir (0,3) olarak yazmak; bu durumda kritikler neredeyse hiç etkisiz görünür.
- Hız alanına saldırı süresini (saldırı başına saniye) girmek; alan saniyedeki saldırı sayısını bekler, yani 0,5 saniyelik bir vuruş 2 olarak girilir.
- İki silahı yalnızca vuruş hasarına bakarak karşılaştırmak; ortalama vuruş kritikleri zaten içerir ve yavaş bir silah DPS'te geride de kalabilir, öne de geçebilir.
- Aracın kritik şansını %100'de sınırladığını sanmak: sınırlamaz, bonusları %100'ün üzerine yığarsanız şişirilmiş bir değer çıkar.
Bu hesaplama hakkında
Bu hesaplayıcı, etkili saniyedeki hasarı (DPS) = vuruş hasarı × saniyedeki saldırı × (1 + kritik şansı × (kritik çarpanı − 1)) olarak hesaplar; kritik vuruşları, temel hasarı sadece saldırı hızıyla çarpmak yerine tek bir ortalama çıktıya katar, çünkü nadiren ama sert kritik yapan bir silah, sık ama küçük kritik yapan bir silahla aynı beklenen değer matematiğini gerektirir.
RPG'lerde, MOBA'larda ve loot-shooter oyunlarında ekipmanını en iyi hale getirmeye çalışan oyuncular, iki silahı veya yapıyı adil şekilde karşılaştırmak için bu formülü kullanır — yüksek kritik çarpanına sahip yavaş bir silah, kritik bonusu olmayan hızlı bir silahtan daha yüksek DPS verebilir, bu da tek başına vuruş başına ham hasar sayılarıyla görülemez — oyun tasarımcıları da silah istatistiklerini birbirine karşı dengelerken aynı matematiği kullanır.
Bu faydalı oldu mu?
En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.
Popüler hesaplayıcılar
Kredi Hesaplama
Aylık taksit, toplam faiz ve ödeme planını hesaplayın.
Yüzde Hesaplama
Yüzde değişim, indirim ve oran hesaplamaları.
İndirim Hesaplama
İndirimli fiyatı, kazancı ve indirim tutarını hesaplayın.
Vücut Kitle Endeksi (VKİ)
Boy ve kiloya göre vücut kitle endeksini hesaplayın.
Yaş Hesaplama
Doğum tarihinden bugüne tam yıl, ay ve gün cinsinden yaşınızı hesaplayın.
Bileşik Faiz Hesaplama
Ana para, faiz oranı ve süreye göre bileşik faizle nihai tutarı hesaplayın.
Tüm Hesaplayıcılar
- Kredi Hesaplama
- Kar Hesaplama
- İndirim Hesaplama
- Vücut Kitle Endeksi (VKİ)
- Yüzde Hesaplama
- İdeal Kilo Hesaplama
- Yaş Hesaplama
- Gebelik Hesaplama
- Bileşik Faiz Hesaplama
- Bazal Metabolizma (BMR) Hesaplama
- Bahşiş Hesaplama
- Yakıt Maliyeti Hesaplama
- Tarih Farkı Hesaplama
- Uyku Döngüsü Hesaplama
- Günlük Su İhtiyacı Hesaplama
- Basit Faiz Hesaplama
- Kalp Atış Hızı Bölgeleri Hesaplama
- Koşu Temposu Hesaplama
- Evcil Hayvan Yaşı Hesaplama
- Kalori Yakım Hesaplama
- Makro Besin Dağılımı Hesaplama
- TDEE (Toplam Günlük Enerji İhtiyacı) Hesaplama
- Bel-Kalça Oranı Hesaplama
- Takdir ve Teşekkür Belgesi Hesaplama
- Tek Tekrar Maksimum (1RM) Hesaplama
- Yumurtlama (Ovülasyon) Hesaplama
- Elektrik Maliyeti Hesaplama
- Birim Fiyat Hesaplama
- Tasarruf Hedefi Hesaplama
- Başabaş Noktası Hesaplama
- Boya Hesaplama
- Vize-Final Ortalama Hesaplama
- İş Günü Hesaplama
- Saat Farkı (Süre) Hesaplama
- Yakıt Tüketimi Hesaplama
- Sıcaklık Birimi Çevirici
- Fayans (Seramik) Hesaplama
- En-Boy Oranı Hesaplama
- Roma Rakamı Çevirici
- Hedef Kilo Süresi Hesaplama
- Maaş Çevirici (Saatlik-Yıllık)
- Kredi Kartı Doğrulama (Luhn)
- Vücut Yüzey Alanı (BSA) Hesaplama
- Hissedilen Sıcaklık Hesaplama
- Ohm Kanunu Hesaplama
- PPI (Piksel Yoğunluğu) Hesaplama
- Molar Kütle Hesaplama
- Burç Hesaplama (Batı + Çin)
- IBAN Doğrulama
- Ayakkabı Numarası Dönüştürücü
- Ülke Bilgisi (Telefon Kodu) Sorgulama
- Saat Dilimi Farkı (Dünya Saati)
- CAGR (Bileşik Yıllık Büyüme) Hesaplama
- 72 Kuralı Hesaplama
- Kandaki Alkol (Promil) Hesaplama
- Yağsız Vücut Kütlesi (LBM) Hesaplama
- Pisagor Teoremi Hesaplama
- Hız Birimi Dönüştürücü
- İndirme Süresi Hesaplama
- Tarih Hesaplama (Gün Ekle/Çıkar)
Hesaplayıcı bulunamadı
Yorumlar