Calcolatore di Probabilità di Pull nei Gacha

Probabilità di ottenere un oggetto in N pull

Come si usa

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Informazioni su questo calcolatore

La probabilità di ottenere almeno un oggetto bersaglio (in evidenza) in n pull indipendenti è P = 1 − (1 − p)ⁿ, dove p è la percentuale di drop per pull e n è il numero di pull — il complemento di "mancarlo ogni singola volta", dato che ogni pull è una prova indipendente con la stessa probabilità di base.

I giocatori di giochi gacha per mobile lo usano per valutare se una soglia di "pity" o di pull garantito valga il risparmio di valuta rispetto a tirare subito, e spiega perché anche una percentuale dichiarata bassa come lo 0,6% (comune per i personaggi a 5 stelle in giochi come Genshin Impact) supera comunque la probabilità di una su due dopo circa 116 pull e arriva a circa due su tre entro 180.

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