ベクトルの大きさ計算ツール

成分からベクトルの長さを求めます。

使い方

  1. 上のフィールドに値を入力します。
  2. 「計算」を押すと結果がすぐに表示されます。
  3. 「共有」ボタンで結果へのリンクをコピーできます。

この計算ツールについて

この計算ツールは、x、y、z成分からユークリッドノルム、√(x² + y² + z²)を使って3Dベクトルの大きさ(長さ)を求めます。これはピタゴラスの定理を3次元へそのまま一般化したものです。zをゼロのままにすると、おなじみの2次元の場合に帰着します。

物理学や工学を学ぶ学生は、力・速度・変位ベクトルの合成の大きさを求めるために使用し、ゲーム開発者や3Dグラフィックスのプログラマーは、方向ベクトルの正規化やシーン内の2点間の距離測定のために同じ公式を日常的に使用します。

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