Rechner für Rumpfgeschwindigkeit eines Segelboots

Gib die Wasserlinienlänge ein, um die Rumpfgeschwindigkeit zu erhalten.

So funktioniert's

  1. Geben Sie Ihre Werte in die Felder oben ein.
  2. Klicken Sie auf "Berechnen", um das Ergebnis zu sehen.
  3. Nutzen Sie "Teilen", um Ihr Ergebnis zu senden.

Über diesen Rechner

Die Rumpfgeschwindigkeit ist die theoretische Geschwindigkeit, bei der die Wellenberge der Bug- und Heckwelle eines herkömmlichen Verdrängerboots seiner eigenen Länge in der Wasserlinie entsprechen, wodurch ein Wellental entsteht, in dem der Rumpf liegt, und es unverhältnismäßig schwer wird, ohne zusätzliche Leistung oder Aufgleiten aus dem Wasser schneller zu fahren; die weit verbreitete Faustregel lautet 1.34 × √(LWL in Fuß) Knoten.

Schiffbauer und Segler nutzen sie als schnelle grobe Orientierung dafür, wie schnell ein gegebenes Einrumpf-Segelboot unter Verdrängerbedingungen realistisch fahren kann — ein Boot mit einer 25 Fuß langen Wasserlinie erreicht höchstens etwa 6,7 Knoten —, auch wenn moderne Gleitrümpfe, Katamarane und Boote, die Wellen hinunter surfen, sie überschreiten können und es auch tun.

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