Sonraki Seviye XP Hesaplama
Seviye, mevcut XP ve eğri ayarlarını girerek seviye atlamak için gereken XP'yi görün.
Sonuç
Nasıl hesaplanır?
Araç kümülatif bir üs eğrisi varsayar: L. seviyeye ulaşmak için gereken toplam XP XP(L) = taban × L^üs'tür. Mevcut seviyeniz için bir adım ileri bakar: sonraki_için_xp = taban × (seviye + 1)^üs, ardından kalan = sonraki_için_xp - mevcut_xp, sıfırın altına inmez.
Mevcut XP alanı, eğri kümülatif olduğu için seviye içindeki ilerleme değil toplam biriken XP olmalıdır. Dört alan da zorunludur; mevcut XP'yi boş değil 0 bırakın. Seviye 1 veya daha büyük, taban ve üs sıfırdan büyük olmalıdır. İki çıktı da tam sayıya yuvarlanır. Üs büyüdükçe sonraki seviyeler çok daha pahalı olur, üs 1 ise adımlar eşittir. Bu genel bir modeldir: oyununuz farklı bir formül kullanıyor olabilir, bu yüzden yalnızca taban ve üssü biliyorsanız kullanın.
Örnek hesaplama
9. seviyedesiniz ve toplam 12.000 XP'niz var; oyunun eğrisinde taban 100, üs 2,2. Sonraki seviye 10'dur ve 10^2,2 = 158,49. Tabanla çarpın: 100 × 158,49 = 15.849 toplam XP, 10. seviyeye ulaşmak için gerekir. Elinizdekini çıkarın: 15.849 - 12.000 = 3.849 XP kalır. Toplamınız 15.849'un üstünde olsaydı kalan değer 0 görünürdü, çünkü negatif olmaz.
Sık yapılan hatalar
- XP çubuğundaki ilerlemeyi (1.000'de 450 gibi) toplam XP yerine girmek. Formül kümülatif olduğundan küçük bir sayı kalan XP'yi çok büyük gösterir.
- Mevcut XP kutusunu boş bırakmak. Araç bir sayı ister, yoksa sonuç vermez; yeni karakter için 0 yazın.
- Başka bir oyunun taban ve üs değerlerini kullanmak. Bu iki ayar eğrinin tamamını belirler; yanlış çift makul görünen ama anlamsız bir rakam verir.
- Sonucu iki seviye arasındaki XP farkı sanmak. Gösterilen, sonraki seviye için kümülatif toplamdır; kalan ayrıca verilir.
- Mevcut seviye yerine sonraki seviyeyi girmek. Araç zaten 1 ekler; 10 girerseniz 11. seviyenin gereksinimi görünür.
Bu hesaplama hakkında
Birçok oyun, seviye eğrisini XP(seviye) = taban × seviye^üs gibi bir üs eğrisi formülüyle boyutlandırır; üs değeri ne kadar yüksekse, her bir sonraki seviye orantısız şekilde daha fazla deneyim puanı gerektirir — yüksek seviyelerde daha “yorucu” hale gelen klasik eğri budur. Bu hesaplama aracı, mevcut seviyenizi, mevcut XP'nizi ve eğrinin taban ile üs ayarlarını alarak bir sonraki seviyeye ulaşmak için tam olarak ne kadar daha deneyim gerektiğini hesaplar.
İlerleme temposunu dengeleyen oyun tasarımcıları ve bir oyun seansını seviye atlamaya göre planlamaya çalışan oyuncular, bu tür bir hesaplamayı kullanır — tasarımcılar erken seviyelerin ne kadar ödüllendirici hissettirdiğini, geç oyun seviyelerinin ne kadar yorucu bir tekrara dönüştüğünü ayarlamak için; oyuncular ise bir zindan turunun ya da görev zincirinin gerçekten eşiği aşıp aşmayacağını tahmin etmek için.
Bu faydalı oldu mu?
En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.
Popüler hesaplayıcılar
Kredi Hesaplama
Aylık taksit, toplam faiz ve ödeme planını hesaplayın.
Yüzde Hesaplama
Yüzde değişim, indirim ve oran hesaplamaları.
İndirim Hesaplama
İndirimli fiyatı, kazancı ve indirim tutarını hesaplayın.
Vücut Kitle Endeksi (VKİ)
Boy ve kiloya göre vücut kitle endeksini hesaplayın.
Yaş Hesaplama
Doğum tarihinden bugüne tam yıl, ay ve gün cinsinden yaşınızı hesaplayın.
Bileşik Faiz Hesaplama
Ana para, faiz oranı ve süreye göre bileşik faizle nihai tutarı hesaplayın.
Tüm Hesaplayıcılar
- Kredi Hesaplama
- Kar Hesaplama
- İndirim Hesaplama
- Vücut Kitle Endeksi (VKİ)
- Yüzde Hesaplama
- İdeal Kilo Hesaplama
- Yaş Hesaplama
- Gebelik Hesaplama
- Bileşik Faiz Hesaplama
- Bazal Metabolizma (BMR) Hesaplama
- Bahşiş Hesaplama
- Yakıt Maliyeti Hesaplama
- Tarih Farkı Hesaplama
- Uyku Döngüsü Hesaplama
- Günlük Su İhtiyacı Hesaplama
- Basit Faiz Hesaplama
- Kalp Atış Hızı Bölgeleri Hesaplama
- Koşu Temposu Hesaplama
- Evcil Hayvan Yaşı Hesaplama
- Kalori Yakım Hesaplama
- Makro Besin Dağılımı Hesaplama
- TDEE (Toplam Günlük Enerji İhtiyacı) Hesaplama
- Bel-Kalça Oranı Hesaplama
- Takdir ve Teşekkür Belgesi Hesaplama
- Tek Tekrar Maksimum (1RM) Hesaplama
- Yumurtlama (Ovülasyon) Hesaplama
- Elektrik Maliyeti Hesaplama
- Birim Fiyat Hesaplama
- Tasarruf Hedefi Hesaplama
- Başabaş Noktası Hesaplama
- Boya Hesaplama
- Vize-Final Ortalama Hesaplama
- İş Günü Hesaplama
- Saat Farkı (Süre) Hesaplama
- Yakıt Tüketimi Hesaplama
- Sıcaklık Birimi Çevirici
- Fayans (Seramik) Hesaplama
- En-Boy Oranı Hesaplama
- Roma Rakamı Çevirici
- Hedef Kilo Süresi Hesaplama
- Maaş Çevirici (Saatlik-Yıllık)
- Kredi Kartı Doğrulama (Luhn)
- Vücut Yüzey Alanı (BSA) Hesaplama
- Hissedilen Sıcaklık Hesaplama
- Ohm Kanunu Hesaplama
- PPI (Piksel Yoğunluğu) Hesaplama
- Molar Kütle Hesaplama
- Burç Hesaplama (Batı + Çin)
- IBAN Doğrulama
- Ayakkabı Numarası Dönüştürücü
- Ülke Bilgisi (Telefon Kodu) Sorgulama
- Saat Dilimi Farkı (Dünya Saati)
- CAGR (Bileşik Yıllık Büyüme) Hesaplama
- 72 Kuralı Hesaplama
- Kandaki Alkol (Promil) Hesaplama
- Yağsız Vücut Kütlesi (LBM) Hesaplama
- Pisagor Teoremi Hesaplama
- Hız Birimi Dönüştürücü
- İndirme Süresi Hesaplama
- Tarih Hesaplama (Gün Ekle/Çıkar)
Hesaplayıcı bulunamadı
İlk yorumu siz yazın.