KDA計算機

キル/デス/アシスト比を計算

使い方

  1. 上のフィールドに値を入力します。
  2. 「計算」を押すと結果がすぐに表示されます。
  3. 「共有」ボタンで結果へのリンクをコピーできます。

この計算ツールについて

この計算機は KDA = (キル + アシスト) / デス を計算します。これはマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナやシューターゲームで標準的な成績指標で、アシストをまったく無視する単純なキル/デス比と違い、キルを取ることと味方を支援することの両方を評価し、やられることには減点を与えます。League of LegendsやDota 2のようなゲームでは、KDAが3.0を超えると一般に好成績とみなされますが、正確な基準はロールによって異なります。サポートは当然キルよりアシストを多く稼ぎ、キャリーはキルへの貢献そのものでより評価されます。

対戦するプレイヤーは、自身の成績の傾向を測るために試合ごとにKDAを記録し、eスポーツのアナリストはほかの統計とあわせてプロ選手を評価するために使い、ゲーム内のリーダーボードや試合後のサマリー画面は、メンバー全員の成績を比較する主要な方法の一つとしてこれを表示します。

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