Gacha Çekiliş Pity Hesaplayıcı

Hard pity, mevcut pity sayısı ve çekiliş başına maliyeti girin.

Sonuç

66 çekiliş
10.560 mücevher
24 çekiliş

Nasıl hesaplanır?

Araç en kötü durumu hesaplar: garantili (hard) pity'ye ulaşmak için kaç çekiliş daha gerektiğini bulur. kalan = max(0, hard pity − mevcut pity) ve gereken para birimi = kalan × çekiliş başına maliyet formüllerini kullanır. Hard pity, oyunun en üst seviye ödülü garanti ettiği çekiliş sayısıdır; mevcut pity, son üst seviye ödülünüzden beri yaptığınız çekiliş sayısıdır; çekiliş başına maliyet ise cevher ya da afişin kullandığı premium para birimi cinsindendir. Her iki pity değeri tam sayı olmalıdır: 24,5 çekiliş ya da negatif değer sonuç vermez. Para birimi toplamı tam sayıya yuvarlanır. Mevcut sayınız hard pity'ye eşit ya da büyükse kalan çekiliş eksi değil 0 görünür. Araç soft pity'yi (üst sınırdan önce artan şansı), öne çıkan ödül için 50/50 ya da garanti kurallarını ve ona çekilişlik indirimleri hesaba katmaz; bu yüzden sonucu yalnızca bir sonraki üst seviye ödül için üst sınır olarak düşünün.

Örnek hesaplama

Bir afişte hard pity 90, son üst seviye ödülünüzden beri 24 çekiliş yaptınız ve her çekiliş 160 cevher. Kalan çekiliş: 90 − 24 = 66 çekiliş. Gereken para birimi: 66 × 160 = 10.560 mücevher. Araç ilerlemenizi de 24 çekiliş olarak tekrarlar. Elinizde yalnızca 8.000 cevher varsa 2.560 cevher eksiğiniz var; bu 16 çekilişlik tutardır, yani afiş bitmeden birikim yapmanız gerekir.

Bu örneği dene →

Sık yapılan hatalar

  • Pity'yi yanlış noktadan saymak. Mevcut sayı, son üst seviye ödülünüzden beri yapılan çekiliştir; oyundaki toplam çekiliş değildir ve bazı oyunlar farklı afişler için ayrı sayaç tutar.
  • Sonucu muhtemelen harcayacağınız tutar sanmak. Bu, garantiye ulaşmak için gereken en yüksek tutardır; soft pity ve şansla birçok oyuncu ödülü daha erken alır.
  • Öne çıkan ödül kuralını unutmak. Garantili ödülün öne çıkan eşya olmayabildiği oyunlarda pity'ye ulaşmak istediğiniz karakteri aldığınız anlamına gelmez; ikinci bir pity gerekebilir.
  • Pity değerini cevher ya da bilet toplamı olarak girmek. Hard pity ve mevcut pity çekiliş sayısıdır; yalnızca çekiliş başına maliyet alanı para birimi cinsindendir.
  • On çekilişlik paket fiyatını tek çekiliş maliyeti olarak yazmak. Paket indirimliyse fiyatını ona bölün, yoksa para birimi tahmini yanlış çıkar.

Bu hesaplama hakkında

Gacha tarzı mobil oyunlarda “çekiliş” yapmak, nadir bir eşya veya karakter için rastgele bir şans karşılığında oyun içi para birimi harcamak anlamına gelir, ancak çoğu oyun bir adillik güvencesi olarak pity sistemi içerir: hard pity olarak bilinen, belirli sayıda başarısız çekilişten sonra garantili bir nadir düşüş, ve birçok oyun pity sayısı arttıkça düşüş olasılıklarını kademeli olarak da artırır (soft pity). Bu hesaplayıcı, hard pity eşiğinizi, mevcut pity sayınızı ve çekiliş başına maliyeti alır ve şans ilk önce yardımcı olmazsa pity'ye ulaşmayı garanti etmek için tam olarak kaç çekiliş daha — ve kaç cevher veya premium para birimi — gerektiğini söyler.

Bu araç, sınırlı süreli bir afişte ne kadar harcayacağını planlayan veya afiş bitmeden önce güvenle pity'ye ulaşmak için yeterli birikmiş para birimine sahip olup olmadığına karar veren, belirli bir karakter veya eşyaya doğru bütçe yapan mobil gacha oyuncularına doğrudan hitap eder. Ayrıca, hard pity eşikleri ve maliyetleri oyuna göre önemli ölçüde değiştiğinden, farklı oyunların pity sistemleri arasında bir çekilişi garanti etmenin “en kötü durum” maliyetini karşılaştıran oyuncular için de faydalıdır.

Bu faydalı oldu mu?

En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.

Yorumlar

  • İlk yorumu siz yazın.

Popüler hesaplayıcılar

Tüm Hesaplayıcılar