eDPI Hesaplama
Fare DPI’nizi ve oyun içi hassasiyetinizi girin; eDPI değerinizi alın.
Sonuç
Nasıl hesaplanır?
Hesap tek bir çarpımdır: eDPI = DPI × hassasiyet. DPI, farenin sensör ayarıdır (ya da sürücü yazılımındaki değeridir); hassasiyet ise oyunun kendi hassasiyet kaydırıcısındaki sayıdır. Sonuç iki ondalıkla gösterilir ve kendine ait bir birimi yoktur. DPI sıfırdan büyük olmalıdır; hassasiyet sıfır ya da daha büyük olabilir, negatif olamaz. Araç hangi oyunu oynadığınızı bilmez, bu yüzden oyunlar arasında dönüşüm yapmaz; yalnızca yazdığınız çiftin çarpımını verir. Oyunlar hassasiyet kaydırıcısını farklı ölçeklediğinden eDPI, aynı oyunu oynayanlar arasında adil bir karşılaştırmadır; iki farklı oyunda aynı sayı, aynı nişangah hızı anlamına gelmez.
Örnek hesaplama
Bir oyuncunun faresi 800 DPI'a ayarlı ve oyun içi hassasiyeti 0,45. İki değeri çarparız: 800 × 0,45 = 360,00. eDPI 360,00 olur. 1600 DPI ve 0,225 hassasiyet de aynı sonucu verir; çünkü bir çarpan ikiye katlanıp diğeri yarıya inince çarpım değişmez. Bu yüzden farklı fare ve kaydırıcı kullanan iki oyuncu, tek bir sayıya bakarak nişan ayarlarını karşılaştırabilir.
Sık yapılan hatalar
- Farenin kutusunda yazan DPI'ı, fare yazılımında ya da DPI düğmesinde gerçekten seçili olan değer yerine kullanmak. Birçok fare profile göre DPI değiştirir.
- Bir oyunun eDPI'ını başka bir oyunun eDPI'ıyla karşılaştırıp aynı nişangah hızını beklemek. Her oyun kaydırıcıya kendi çarpanını uygular.
- Oyun farklı bir ölçek gösterirken hassasiyeti yüzde ya da kaydırıcı konumu olarak girmek. Oyunun ayar ekranındaki tam sayıyı, ondalıklarıyla birlikte yazın.
- Windows işaretçi hızı ve ham girdi ayarını unutmak; bunlar eDPI sayısını değiştirmeden gerçek hareketi değiştirebilir.
- Yüksek eDPI'ı daha iyi saymak. Değer yalnızca nişangahın ne kadar hızlı hareket ettiğini anlatır; doğru değer tutuşunuza, fare altlığınıza ve oyun tarzınıza bağlıdır.
Bu hesaplama hakkında
eDPI (etkin inç başına nokta sayısı), rekabetçi FPS oyuncularının fare nişan ayarlarını farklı fareler arasında normalize etmek için kullandığı standart yöntemdir: basitçe fare DPI'si × oyun içi hassasiyettir. Aynı hassasiyet değeri 400 DPI'lık bir farede 1600 DPI'lık bir fareden farklı bir nişangâh hızı verdiğinden, iki oyuncu arasında ham hassasiyet sayılarını karşılaştırmak tek başına neredeyse hiçbir şey söylemez.
eDPI, karşılaştırılabilir tek bir sayı üreterek bunu çözer: aynı oyun içinde, aynı eDPI'ye sahip iki kurulum, fare DPI'sinden bağımsız olarak, aynı fare hareketinde nişangâhı ekranda aynı mesafe kadar hareket ettirir. Her oyun hassasiyet kaydırıcısını farklı ölçeklediği için eDPI oyunlar arasında geçerli değildir; yalnızca aynı oyunu oynayanlar arasında karşılaştırılabilir. Profesyonel oyuncuların, koçların ve nişan antrenmanı topluluklarının Valorant, CS2 ve Overwatch gibi oyunlarda ayar paylaşırken veya karşılaştırırken başvurduğu temel metriktir.
Bu faydalı oldu mu?
En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.
Popüler hesaplayıcılar
Kredi Hesaplama
Aylık taksit, toplam faiz ve ödeme planını hesaplayın.
Yüzde Hesaplama
Yüzde değişim, indirim ve oran hesaplamaları.
İndirim Hesaplama
İndirimli fiyatı, kazancı ve indirim tutarını hesaplayın.
Vücut Kitle Endeksi (VKİ)
Boy ve kiloya göre vücut kitle endeksini hesaplayın.
Yaş Hesaplama
Doğum tarihinden bugüne tam yıl, ay ve gün cinsinden yaşınızı hesaplayın.
Bileşik Faiz Hesaplama
Ana para, faiz oranı ve süreye göre bileşik faizle nihai tutarı hesaplayın.
Tüm Hesaplayıcılar
- Kredi Hesaplama
- Kar Hesaplama
- İndirim Hesaplama
- Vücut Kitle Endeksi (VKİ)
- Yüzde Hesaplama
- İdeal Kilo Hesaplama
- Yaş Hesaplama
- Gebelik Hesaplama
- Bileşik Faiz Hesaplama
- Bazal Metabolizma (BMR) Hesaplama
- Bahşiş Hesaplama
- Yakıt Maliyeti Hesaplama
- Tarih Farkı Hesaplama
- Uyku Döngüsü Hesaplama
- Günlük Su İhtiyacı Hesaplama
- Basit Faiz Hesaplama
- Kalp Atış Hızı Bölgeleri Hesaplama
- Koşu Temposu Hesaplama
- Evcil Hayvan Yaşı Hesaplama
- Kalori Yakım Hesaplama
- Makro Besin Dağılımı Hesaplama
- TDEE (Toplam Günlük Enerji İhtiyacı) Hesaplama
- Bel-Kalça Oranı Hesaplama
- Takdir ve Teşekkür Belgesi Hesaplama
- Tek Tekrar Maksimum (1RM) Hesaplama
- Yumurtlama (Ovülasyon) Hesaplama
- Elektrik Maliyeti Hesaplama
- Birim Fiyat Hesaplama
- Tasarruf Hedefi Hesaplama
- Başabaş Noktası Hesaplama
- Boya Hesaplama
- Vize-Final Ortalama Hesaplama
- İş Günü Hesaplama
- Saat Farkı (Süre) Hesaplama
- Yakıt Tüketimi Hesaplama
- Sıcaklık Birimi Çevirici
- Fayans (Seramik) Hesaplama
- En-Boy Oranı Hesaplama
- Roma Rakamı Çevirici
- Hedef Kilo Süresi Hesaplama
- Maaş Çevirici (Saatlik-Yıllık)
- Kredi Kartı Doğrulama (Luhn)
- Vücut Yüzey Alanı (BSA) Hesaplama
- Hissedilen Sıcaklık Hesaplama
- Ohm Kanunu Hesaplama
- PPI (Piksel Yoğunluğu) Hesaplama
- Molar Kütle Hesaplama
- Burç Hesaplama (Batı + Çin)
- IBAN Doğrulama
- Ayakkabı Numarası Dönüştürücü
- Ülke Bilgisi (Telefon Kodu) Sorgulama
- Saat Dilimi Farkı (Dünya Saati)
- CAGR (Bileşik Yıllık Büyüme) Hesaplama
- 72 Kuralı Hesaplama
- Kandaki Alkol (Promil) Hesaplama
- Yağsız Vücut Kütlesi (LBM) Hesaplama
- Pisagor Teoremi Hesaplama
- Hız Birimi Dönüştürücü
- İndirme Süresi Hesaplama
- Tarih Hesaplama (Gün Ekle/Çıkar)
Hesaplayıcı bulunamadı
Yorumlar