eDPI Hesaplama

Fare DPI’nizi ve oyun içi hassasiyetinizi girin; eDPI değerinizi alın.

Sonuç

360,00

Nasıl hesaplanır?

Hesap tek bir çarpımdır: eDPI = DPI × hassasiyet. DPI, farenin sensör ayarıdır (ya da sürücü yazılımındaki değeridir); hassasiyet ise oyunun kendi hassasiyet kaydırıcısındaki sayıdır. Sonuç iki ondalıkla gösterilir ve kendine ait bir birimi yoktur. DPI sıfırdan büyük olmalıdır; hassasiyet sıfır ya da daha büyük olabilir, negatif olamaz. Araç hangi oyunu oynadığınızı bilmez, bu yüzden oyunlar arasında dönüşüm yapmaz; yalnızca yazdığınız çiftin çarpımını verir. Oyunlar hassasiyet kaydırıcısını farklı ölçeklediğinden eDPI, aynı oyunu oynayanlar arasında adil bir karşılaştırmadır; iki farklı oyunda aynı sayı, aynı nişangah hızı anlamına gelmez.

Örnek hesaplama

Bir oyuncunun faresi 800 DPI'a ayarlı ve oyun içi hassasiyeti 0,45. İki değeri çarparız: 800 × 0,45 = 360,00. eDPI 360,00 olur. 1600 DPI ve 0,225 hassasiyet de aynı sonucu verir; çünkü bir çarpan ikiye katlanıp diğeri yarıya inince çarpım değişmez. Bu yüzden farklı fare ve kaydırıcı kullanan iki oyuncu, tek bir sayıya bakarak nişan ayarlarını karşılaştırabilir.

Bu örneği dene →

Sık yapılan hatalar

  • Farenin kutusunda yazan DPI'ı, fare yazılımında ya da DPI düğmesinde gerçekten seçili olan değer yerine kullanmak. Birçok fare profile göre DPI değiştirir.
  • Bir oyunun eDPI'ını başka bir oyunun eDPI'ıyla karşılaştırıp aynı nişangah hızını beklemek. Her oyun kaydırıcıya kendi çarpanını uygular.
  • Oyun farklı bir ölçek gösterirken hassasiyeti yüzde ya da kaydırıcı konumu olarak girmek. Oyunun ayar ekranındaki tam sayıyı, ondalıklarıyla birlikte yazın.
  • Windows işaretçi hızı ve ham girdi ayarını unutmak; bunlar eDPI sayısını değiştirmeden gerçek hareketi değiştirebilir.
  • Yüksek eDPI'ı daha iyi saymak. Değer yalnızca nişangahın ne kadar hızlı hareket ettiğini anlatır; doğru değer tutuşunuza, fare altlığınıza ve oyun tarzınıza bağlıdır.

Bu hesaplama hakkında

eDPI (etkin inç başına nokta sayısı), rekabetçi FPS oyuncularının fare nişan ayarlarını farklı fareler arasında normalize etmek için kullandığı standart yöntemdir: basitçe fare DPI'si × oyun içi hassasiyettir. Aynı hassasiyet değeri 400 DPI'lık bir farede 1600 DPI'lık bir fareden farklı bir nişangâh hızı verdiğinden, iki oyuncu arasında ham hassasiyet sayılarını karşılaştırmak tek başına neredeyse hiçbir şey söylemez.

eDPI, karşılaştırılabilir tek bir sayı üreterek bunu çözer: aynı oyun içinde, aynı eDPI'ye sahip iki kurulum, fare DPI'sinden bağımsız olarak, aynı fare hareketinde nişangâhı ekranda aynı mesafe kadar hareket ettirir. Her oyun hassasiyet kaydırıcısını farklı ölçeklediği için eDPI oyunlar arasında geçerli değildir; yalnızca aynı oyunu oynayanlar arasında karşılaştırılabilir. Profesyonel oyuncuların, koçların ve nişan antrenmanı topluluklarının Valorant, CS2 ve Overwatch gibi oyunlarda ayar paylaşırken veya karşılaştırırken başvurduğu temel metriktir.

Bu faydalı oldu mu?

En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.

Yorumlar

  • İlk yorumu siz yazın.

Popüler hesaplayıcılar

Tüm Hesaplayıcılar